indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638
OSezVBzDUiBok-IdoQIlQAUGUI 中的ScrollRect组件可用于在Unity中创建可滚动……第一个变量指定从本地加载图片的目录,第二个设置“Content Panel”对象的引用。……添加代码将“\\”替换为“/”,以保证目录路径正确
indienova.com/u/sing/blogread/1495
以下為原句︰我们拆分章节发售,让玩家们可以通过更低的价格购买游戏前两个章节,并且在抢先体验阶段继续免费更新新的章节内容直到我们认为可以正式发布为止……另外據說液體的顏色代表主人角的心靈純淨度,可從初生嬰兒是純白、黃色、粉紅等偏淺色系,大人序章是紫色、啡色的深色系猜測而出……只可通過序章後,在第一章完成後也不放液體通關,直接按重玩此章
indienova.com/u/lowp/blogread/1101
libgdx.badlogicgames.com/releases/ 选择下载libGDX1.2.0文件同时,在C盘根目录创建名为……libgdx的文件夹,libgdx下载完成后,将其移动该目录下(C:\libgdx\)安装Android……Gradle的Setup App来获取最新的libGDX,其好处是项目的所有需求将会被自动下载,在以后的章节会有介绍
indienova.com/game/rocketbirds-2-evolution--1
游戏的两个部分不分先后顺序,但是只有将它们全部体验一番之后才能算是完成《Evolution》的故事。……玩家将能获得如同电影一般的平台动作冒险游戏体验• 玩家可在《第二部分:救援》的随机生成任务中,解锁超过 100 种可升级武器……、服装物品与可堆叠的角色•《第二部分》也包含 1 至 4 位玩家在线/离线/中途加入/中途离开的合作功能与
indienova.com/game/voxel-tank-vr
如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
GMS引擎运行机制 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……检测被撞对象实例的执行顺序,与对象实例执行顺序规则相同(遵循对象object_index与id规则)
indienova.com/groups/post/1776
发起:BloveStorm 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……检测被撞对象实例的执行顺序,与对象实例执行顺序规则相同(遵循对象object_index与id规则)
indienova.com/steam/game/745900
首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家可自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转
indienova.com/steam/game/2469230
由「新增章节」第1弹~第3弹,与「灵魂海图」1~3组合而成的划算章节包。……由「新增章节」第1弹~第3弹,与「灵魂海图」1~3组合而成的划算章节包。……彈“大和漫游记”&灵魂海图1・新增章節第2彈&靈魂海圖2・新增章節第3彈&靈魂海圖3 ※包含在「新增章节包
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